Xbox Game Pass终极版评测:游戏界最棒的内容交易
Xbox Game Pass终极版:游戏界最佳内容交易的终极评测Game Pass终极版
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- 独特的功能广度
- 适用于主机和PC游戏
- 拥有400款游戏
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- 可用游戏经常更换
- PC集成存在问题
- 云游戏最高只能支持1080p的60fps
Xbox Game Pass终极版是一项无限游戏畅玩的视频游戏订阅服务,价值非凡。它已远远超出其仅限于Xbox的起源,成为一个为所有玩家提供游戏内容的订阅服务,现在包括主机和PC游戏下载、在线多人游戏服务、与游戏巨头EA的合作以及基于云的游戏流媒体服务,支持几乎任何设备。它还提供了来自微软自家工作室的许多首发游戏。
找到适合自己的Game Pass版本可能会令人困惑。微软提供了几个版本,但由于这些特性在它们之间的拆分方式,实际上只有每月15美元的终极计划才有意义,我们在这里将它缩写为XGPU,并包含了上述所有好处。
拥有这一系列功能,而费用还不到4K Netflix订阅的成本,使得Game Pass终极版获得了编辑选择奖,特别是如果你拥有价格较低(有时还有折扣)的Xbox Series S版本的主机。
Halo Infinite是Game Pass上的众多热门游戏之一。
Microsoft
选择合适的计划
普通的Game Pass每月费用为10美元,只包括从知名游戏到默默无闻的游戏库,你可以在Xbox One或Xbox Series X和Series S主机上下载和游玩。像所有这些订阅一样,游戏库中的游戏会由于许可协议而不断更替,但微软的标志性游戏,如《Halo》和《Forza》通常是永久留驻的。即使游戏离开了库,你仍然可以将进度传输到Steam等其他平台,虽然不是很方便,但你可以做到。
如果你想在游戏中进行在线多人游戏,通常情况下你需要额外支付每月10美元的Xbox Live订阅费用以与其他玩家在线对战。这已包含在终极计划中,所以你已经可以看到为什么微软真正推荐你选择这个计划了。
需要注意的是,像《Fortnite》这样的免费游戏不需要Xbox Live订阅以进行多人游戏。
每月费用为10美元的Game Pass for PC计划使用仅适用于Windows的Xbox应用程序,可下载和安装来自完整Game Pass游戏库中的一部分游戏,以本地运行而非进行流媒体。由于这些是完整的PC游戏,你需要一台带有显卡和足够强大处理器的游戏笔记本电脑或台式机,并且需要大量硬盘空间才能使用它。Game Pass for PC还包括独立销售的EA Play订阅,单独费用为每月5美元或每年30美元。
但最佳选择在于Xbox Game Pass终极版订阅。每月15美元,你将同时获得主机和PC游戏库、EA Play的福利和折扣,以及专注于在线多人游戏的Xbox Gold服务,更加值得一提的是,你可以通过使用Xbox Cloud Gaming在手机、iPad甚至Mac上进行游戏。对于同时喜欢主机和PC游戏的任何人来说,很难找到比这更好的交易,尤其是如果云游戏继续成为其中更重要的一部分的话。
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游戏选择
动作冒险游戏和射击系列游戏,如战地、命运2、战争机器和光晕占据了该服务约400款游戏目录的大部分。根据我们的统计,动作冒险游戏占到了Game Pass游戏的30%,射击游戏占了15%。角色扮演游戏和体育游戏也有不错的表现,但恐怖游戏迷和解谜游戏爱好者会发现选择较少(图书馆的约5%)。不过,Game Pass提供了经典的平台游戏,如熊猫乐队小奇兽,匹配游戏、益智游戏、角色扮演游戏和独特的独立游戏,如《十二分钟》和《冥王》。
游戏被分类,从而您可以轻松找到适合家庭、充满动作或即将从平台过期的游戏。Game Pass是一个非常全面、直观的服务——一旦您找到您感兴趣的标题,只需下载游戏即可开始游玩。
Game Pass Ultimate的差异:广度和深度
对于其预定目的而言,Microsoft在几个方面具有无与伦比的优势。公司在游戏领域有着悠久的历史——《微软飞行模拟器》推出已有近40年,而Xbox也推出已有20多年——并且拥有被Windows和Xbox游戏机同时使用的DirectX图形编程接口。它拥有知名的游戏开发工作室,并且每年都在吸纳更多的独立工作室,此外,它与每个重要的游戏开发者都有合作关系。此外,它还经营着一个专门为提供云应用程序而优化的庞大数据中心网络:Xbox Cloud Gaming与Azure一样重要。
关键是“预定目的”,因为XGPU只是我们两个云游戏编辑的选择奖之一:另一个是Nvidia GeForce Now。如果您尚未拥有大量游戏库或者想在任何设备上玩游戏,XGPU是一个很好的选择,适用于几乎任何人。如果您已经拥有大量的PC游戏库,并想以高质量和帧率在任何设备上玩游戏,那么GeForce Now是个不错的选择,适用于更有经验的玩家。
这两个服务相互补充,而且它们对开发人员的适应工作最少,确保了支持的游戏数量的快速增长。与此形成鲜明对比的是,XGPU的大多数竞争对手只解决了整个画面中的一部分问题;例如,Google Stadia和Amazon Luna都具备了为多个设备进行流媒体传输的强大网络,但由于游戏难以移植,它们的游戏库较小。
令人恼火的讽刺是,索尼在云游戏方面拥有最大的先机,但基本上没有抓住机会,使得PSNow只是PlayStation的一个不错且相对便宜的游戏库选择,甚至没有提供Sony最新的独家游戏,就像XGPU一样。
在笔记本电脑上进行Xbox云游戏。
Dan Ackerman/CNET
缺点
作为一款全能型产品,XGPU并非在每个方面都表现出色。例如,它的云游戏流仍然限于1080p和60fps,而Stadia可以实现4K,GeForce Now则可以实现1440p和120fps。
还有一件事情更令人恼火,那就是当您准备在电脑上玩游戏时,却发现游戏无法启动,因为Xbox应用程序与Microsoft Store紧密相关——这是一个主要的兴奋杀手,常常迫使我们转向其他非Game Pass的游戏。
它提供了大量的新游戏和首日推出的游戏,但游戏库也会定期更新。与许多订阅服务一样,您想要的游戏(或电影或电视节目)似乎总是在您未订阅的服务上。
虽然很棒的是EA Play包含在XGPU的订阅价格中,但它并没有与之紧密集成。例如,在PC上,您仍然需要安装另一个启动器,而XGPU中的家庭设置并不适用于EA Play。
价值之选
当Game Pass推出时,它让人感觉很像Netflix在早期的流媒体时代:一个有趣的想法,但资源库很薄。现在,Game Pass已成为来自Microsoft关联发行商(如Bethesda)和像Halo和Forza这样的热门系列的默认发布平台。
随着它演变为多头怪物Game Pass Ultimate,很难理性地购买Xbox而不同时订阅。一个12个月的订阅价格与三个主要新游戏发布的价格相同(甚至更低,因为很多新游戏已经涨到了70美元)。更重要的是,它给玩家们提供了机会品尝来自各个规模的开发者的更大范围的游戏,解决了游戏界最大的发现问题之一。
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