GTA 6已经申请了一项新的运动系统专利,以实现“高度动态和逼真的动画”

『GTA 6趣味申请更新运动系统专利,为更“炫酷超写实”动画打造』

Take-Two已经申请了新的火车技术专利,旨在确保《侠盗猎车手6》具有”高度动态和逼真的动画”。

这是由u/Tobbelobben30提供的信息,他指出Tobias Kleanthous的名字在[GTA 6]泄漏中提到。通过一番调查,Tobbelobben发现Kleanthous在2014年至2021年底期间曾在Rockstar工作,期间专注于AI/游戏玩法和动画。

Eurogamer新闻广播:游戏泄漏对游戏的损害有多大?

有趣的是,Kleanthous还是一项名为”系统和虚拟角色运动方法”的专利的首席发明者和作者,在其LinkedIn个人资料中将其描述为”关于基于一些核心技术的动画运动控制”,他们在Rockstar Games”中”设计和实施的。

Tobbelobben30说:”根据这项专利,他们似乎在使用一个巧妙的系统。”Tobbelobben30似乎在专利”被下架之前”阅读了该专利。”他们构建了一个用于角色运动的小模块库。这些模块可以以各种方式组合,创建出各种动画。

“例如,想象一下游戏中的角色在雨中行走,感到疲倦或受伤。

这个关于《侠盗猎车手6》的Take-Two专利暗示了高度动态和逼真的动画,由u/Tobbelobben30发布在GTA6

“与为每种情况单独设计动画不同,他们使用这些模块来自然地组合角色的动作。

Tobbelobben30认为这意味着”《侠盗猎车手6》可以拥有更多种类和逼真的动画”,这样你就会看到角色以”符合天气,精力水平和受伤程度”的方式移动,使游戏更具”沉浸感”。

“就像拥有可以适应不同情况的角色,让游戏世界更真实和惊心动魄。”他们说。

在相关新闻中,我们最近得知这名被控黑客并对包括优步、Nvidia和《侠盗猎车手6》开发商Rockstar在内的一系列公司进行勒索的十几岁少年不适合接受审判。

这位当时还只有17岁的Arion Kurtaj是Lapsus$黑客集团的一员,他们泄露了从当时未公布的《侠盗猎车手6》中获取的几十个资产,他们因涉嫌12项罪名而接受审判,包括勒索三项、欺诈两项和根据《计算机滥用行为法》的六项控罪,并向Rockstar全员发送Slack消息,威胁要公开源代码。