《Ghostunner 2》追逐 AAA 级游戏,但功亏一篑

《Ghostunner 2》追逐 AAA 级游戏,但结果令人咋舌
Ghostrunner 2中的角色向镜头奔跑,背上有长刺
图像:One More Level/505 Games

续集扯后退了原作的精彩

第一个《Ghostrunner》是极致优秀的一个完美例子:一个紧凑的赛博朋克风格的跑酷平台游戏,您和敌人都只有一次机会。操作紧密,故事基本上不存在,环境设计稀疏而实用。游戏的每个部分都感觉像是围绕着《Ghostrunner》出色的动感主线构建的。每个关卡都经过精细调整,以便每次遭遇都把游戏的难度推向上一级,始终提供新的挑战,而从未感觉太过困难。但是,《Ghostrunner 2》开发商One More Level试图在原作的基础上进行扩展,但每个添加的元素似乎都妨碍了原作深受喜爱的简单壁跑、跳跃、闪避和击杀。

《Ghostrunner 2》的故事发生在第一部游戏之后不久,玩家回到了达玛塔(Dharma Tower),这是一个未来的尖塔,是一个孤独的文明灯塔,而周围则是一片末日废墟。玩家将扮演杰克(Jack),他是为数不多的幽灵奔跑者之一(基本上是塔楼已经废弃的超级警察队伍),他与一小群渴望将塔楼保持在宗教狂热者手中的人一起行动。

故事通过几乎不间断的游戏内对话来讲述,这些对话主要是解说,穿插其中的都是索然无味的笑话,而杰克则在塔楼的不同区域四处奔跑,击杀敌人。当他不参与任务时,杰克会回到一个感觉直接来自大型角色扮演游戏的据点 —— 游戏的每个NPC都有一个小的工作区域,玩家可以通过对话树与他们交谈,询问关于世界和他们蒙胧描绘出来的背景故事的问题(通常都是典型的黑客或退伍军人来源的陈词滥调)。

令人欣慰的是,《Ghostrunner 2》在解脱了被迫互动的故事过程之后,关卡本身仍然是设计精良的,尽管这些关卡很少能达到原创作品的质量水准。系列的机制在大面积区域中发挥得最好,有数十个敌人需要通过快速移动和完美计划的时机来消灭。这是一个通过试错找到适合自己喜好游玩风格的正确路径,并在执行时毫无瑕疵的过程 —— 就像去年的出色平台游戏《Neon White》。但是,《Ghostrunner 2》不仅停留在精心打造的战斗场地上,它还充满了更像传统冒险游戏的环境:过渡的走廊和只有四五个敌人需要应对的小房间。

这些较小的房间仍然很有趣 —— 毕竟,《Ghostrunner》的动感动作一直令人愉悦 —— 但是它们没有带来原作那种独特而富有创意的解决方案。与如此少的敌人战斗往往变得非常容易或令人沮丧,方法有限,无法享受到原作中大型、自由形态环境所提供的自由。

《Ghostrunner 2》最好的时刻出现在杰克获得新能力的几个关卡中。这些关卡都围绕着独特的机制精心设计,迫使您在越来越有创意的方式下思考您的新能力,同时也对您的跑酷能力进行考验。

其中一个能力使杰克能够制造克隆,他必须用来阻挡打开和关闭门或生成和消失平台的激光。为了通过使用这种能力的“教程”关卡,您必须迅速召唤和解散克隆,并按照一系列棘手的跳跃进行定时。另一个关卡测试杰克的强力推动能力,以将一系列平台移动起来,同时以高速将您冲向它们,即使轻微的时间错误都会导致失败。甚至还有一个高速摩托车关卡,它提供了游戏中最独特和意想不到的挑战。

所有这些都是令人难以置信的游戏设计上的独立的亮点,为我们展示了整个游戏在其他部分本应如何 —— 但通过我玩了大约八个小时的游戏,《Ghostrunner 2》从未让这些能力在获得它们的关卡之外显得必要。更糟糕的是,它从未让人感到有必要同时结合使用许多这些能力。相反,每个后续任务都更像是一个重置 —— 每次从零开始。

这些并不是说《Ghostrunner 2》是一款糟糕的游戏;它的机制和基本设计依然时不时能给我带来惊喜。但它缺乏第一作的凝聚力和明确的动力,而且它的许多新增内容并没有构建成一个更有趣或者更复杂的游戏。

制作游戏的续集从来都不是一件容易的事情,但是制作一个平台游戏的续集就更难了。拓展的太少,看起来就像一个级别包;改进得太多,就会失去原作的伟大之处。可悲的是,《Ghostrunner 2》坚定地属于后者。为了提升其重要性,《Ghostrunner 2》失去了自己的特色。虽然游戏偶尔能找到节奏,但这种时刻太少太稀。没有什么能与在《Ghostrunner》的某个区域里完美奔跑的感觉相提并论,准确地跳跃和攀爬,准时切割敌人,并需要时随机应变。可惜续集却在充斥了AAA游戏套路的同时,阻碍了前进的势头。

《Ghostrunner 2》于10月26日在PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X上发布。本文是使用由505 Games提供的提前下载代码在PC上进行的评测。Vox Media与合作伙伴有关联关系,但这并不会影响我们的编辑内容,Vox Media通过合作伙伴链接可能获得佣金。您可以在此处找到更多关于GameTopic的道德政策的信息。