《战争机器》的创作者谈论他的外星游戏构想以及出了什么问题

《战争机器》创作者揭秘外星游戏构想与糗事大起底

多年前,《战争机器》的创作者和游戏设计师克里夫·布雷兹因斯基有一个基于受欢迎电影系列《异形》的游戏构思。然而,由于迪士尼的干涉,这个游戏没有启动,布雷兹因斯基如此解释。布雷兹因斯基告诉ComicBook,他“基本上”在讨论中制作了一款《异形》游戏,并向Boss Key团队提出了构想。

但是,在事情更进一步之前,显然迪士尼介入并在收购《异形》系列版权所有者20世纪福克斯之后终止了这个构想。布雷兹因斯基说:“我已经整理好了所有的构想,然后,一切都被那帮注重商业利益的家伙毁了,这是导致Boss Key失败的众多失败之一。”

2019年,迪士尼完成了以710亿美元收购福克斯大部分娱乐资产的交易,其中包括《异形》、《死侍》、《格鲁夫一家》、《辛普森一家》、《X战警》等。

布雷兹因斯基补充道:“《异形》将永远在我心中倍受珍爱。第一部电影是关于悬疑的完美之作。第二部则既有悬疑又是终极动作片。[导演詹姆斯·卡梅隆],虽然我不是《阿凡达》的最热衷粉丝,但卡梅隆确实很出色。”

在此之前,布雷兹因斯基告诉ComingSoon,Boss Key “曾有机会”参与《异形》系列的工作。他说,现有的两个娱乐系列《异形》和《蝙蝠侠》是他愿意涉足的。他还指出,迪士尼收购拥有《异形》版权的福克斯是事情被“搞砸”的原因。

多年来,已经推出了许多《异形》游戏。最近一款发售的是《异形:黑暗降临》,于2023年6月发布。

另外,布雷兹因斯基最近谈到了他相信《战争机器》系列可以采用类似《战神》的重启方式的观点。

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